1. Summer Game Fest 2026, 6/5 LA 돌비 극장 라이브 개막
드디어 여름 발표 시즌이 본격적으로 시작됐어요.
오늘(6/5) 오후 2시(PT)부터 LA 돌비 극장에서 Geoff Keighley와 Lucy James 진행으로 2시간짜리 메인 쇼케이스가 라이브로 열립니다.
본행사 직후엔 인디 게임 모음 'Day of the Devs'가 이어지고, 6/6~7엔 Wholesome Direct·Xbox Games Showcase·PC Gaming Show가 줄줄이 잡혀 있어요.
6/8 India Games Showcase까지 합치면 사실상 주말 내내 발표가 쏟아지는 구조예요. 🔥
E3가 사라진 뒤로 이 주간이 업계 최대 발표 무대 자리를 그대로 가져갔는데, 퍼블리셔 입장에선 1년 마케팅 캘린더가 이 주에 한 번에 결정되는 셈입니다.
주말에 어떤 깜짝 신작이 튀어나올지 같이 지켜보시는 건 어떨까요?
🔗 [Summer Game Fest 공식 사이트 바로 가기](https://www.summergamefest.com/)
2. PlayStation State of Play 6월호, 9월 출시 라인업 한꺼번에 공개
소니가 6/2에 1시간짜리 State of Play를 풀었어요.
'Marvel's Wolverine' 게임플레이가 처음 공개됐고 출시일도 9월 15일로 박혔어요. 🎮
산타모니카 스튜디오는 'God of War: Laufey'를 시리즈 피날레로 발표했고, 'Until Dawn 2'도 같이 등장했어요.
특히 9월 출시일이 무더기로 확정된 게 눈에 띄어요. 'Control Resonant' 9/24, 'Silent Hill: Townfall' 9/24, 'Onimusha: Way of the Sword' 9/25, 'Dune: Awakening' 9/22까지 같은 주에 몰려 있거든요.
여기에 10월 'Phantom Blade Zero'·'Ace Combat 8', 2027년 'Tomb Raider: Legacy of Atlantis'(2/12)까지 라인업이 한꺼번에 정리됐어요.
9월 한 달이 워낙 빡빡해져서 추석 연휴를 어떤 게임으로 보낼지 미리 정리해두셔야 할 것 같아요. ✨
🔗 [PlayStation Blog 발표 바로 가기](https://blog.playstation.com/2026/06/02/state-of-play-june-2026-all-announcements-trailers/)
3. Final Fantasy VII Rebirth, Switch 2·Xbox 동시 진출 — PS5 독점 2년 종료
PS5 독점 2년 만에 6/3부터 멀티 플랫폼 시대가 열렸어요.
Switch 2·Xbox Series X|S·Xbox on PC·Xbox Cloud까지 동시 출시됐는데, Switch 2판 메타크리틱이 86점으로 나왔어요. PS5판이 92점이었으니 6점 차이예요.
휴대용 콘솔에서 이 정도 차이로 떨어진다는 건 Switch 2가 AAA 포팅을 생각보다 잘 소화한다는 신호로 보여요. 📦
6/10까지 디지털 구매는 20% 조기 할인이 걸려 있고, HP·MP 무한에 데미지가 9999로 고정되는 'Streamlined Progression' 모드도 새로 들어왔어요.
콘솔 독점이 멀티 플랫폼으로 풀리는 흐름이 또 한 번 확인된 사례인데, 이번엔 Switch 2의 AAA 처리 성능을 비교해 볼 좋은 벤치마크가 생긴 셈이에요.
🔗 [Square Enix 출시 발표 바로 가기](https://press.na.square-enix.com/FINAL-FANTASY-VII-REBIRTH-AVAILABLE-NOW-ON-NINTENDO-SWITCH-2-AND-XBOX-)
4. Xbox Game Pass 6월 1차 라인업에 페르소나 5 로열 합류
P5R 아직 안 해보신 분들 좋은 소식이에요.
6/9부터 'Persona 5 Royal'이 Game Pass Ultimate·Premium·PC Game Pass 전 등급에서 클라우드·콘솔·PC로 풀려요.
같이 들어오는 라인업도 알찬데, 'Undisputed'(복싱) 6/8, 'Solarpunk'(서바이벌) 6/8, 'Starseeker: Astroneer Expeditions' 6/11이 데이 원으로 합류해요. 🥊
대신 6/15엔 'Jurassic World Evolution 2', 'TMNT: Shredder's Revenge', 'Warhammer 40K Space Marine: Master Crafted', 'Scott Pilgrim vs. The World', 'Lost in Random: The Eternal Die' 다섯 작품이 빠진다고 하니 이건 미리 정리해두시는 게 좋아요.
PS Plus 6월 라인업이랑 같은 주에 발표돼서 구독 경쟁이 또 한 번 직접 부딪히는 그림이에요.
P5R 100시간 클리어 도전, 이번 달에 한번 시도해보시는 건 어떨까요?
🔗 [Xbox Wire 발표 바로 가기](https://news.xbox.com/en-us/2026/06/03/xbox-game-pass-june-2026-wave-1/)
5. PUBG 창시자 스튜디오 정리해고 + 신작 'Go Wayback' 개발 중단
브렌던 그린이 직접 입을 열었어요.
PUBG 창시자가 2021년 세운 PlayerUnknown Productions가 6/3에 정리해고와 'Prologue: Go Wayback' 개발 중단을 발표했어요.
브렌던 그린은 정확히 "지금 형태로 이 여정을 이어갈 자금 조달의 한계에 다다랐다(I have reached the limits of how far I can continue to fund this journey in its current form)"라고 표현했어요.
지난해 11월 얼리액세스로 출시한 'Go Wayback'은 마지막 패치 후 무료로 전환되고, Steam·Epic 구매자에겐 환불도 진행돼요.
스튜디오는 자체 지형 생성 엔진 'Melba' 기술 개발에만 소규모로 집중한다고 해요.
거물 IP 출신 1인 창업 스튜디오도 자체 엔진 R&D 비용 구조 앞에선 버티기 힘들다는 걸 보여준 사례인데, 앞으로 1인 창업 스튜디오들이 어떻게 자금 모델을 짤지 같이 지켜봐야 할 흐름입니다.
🔗 [Shacknews 기사 바로 가기](https://www.shacknews.com/article/149437/playerunknown-productions-layoffs-go-wayback-canceled)
여름 발표 시즌 개막(SGF·State of Play)과 1인 창업 스튜디오 폐쇄(PlayerUnknown)가 같은 주에 같이 등장했다는 게 인상적이에요. AAA 신작 라인업 발표와 인디·1인 스튜디오의 자금난이 같은 산업 안에서 동시에 벌어지고 있다는 신호니까요.
여러분 보시기에 이번 주 게임 업계에서 가장 무거운 시그널은 어느 쪽인가요? 댓글로 들려주세요 💬